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編集 : キャラ/★★★/シェフィ(ヴァードラッヘ) (ID:#skill)
キャラ
★★★
シェフィ(ヴァードラッヘ)
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] クロスドファング 前方の敵に物理大ダメージを2回与え、最も物理防御力が低い敵に物理特大ダメージを与える。初回発動時、さらに自分のダメージブーストを中アップする。4回目発動時、さらに自分を【氷竜超克】状態にする。 #hr -前方の「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; -&color(#b50){物理防御力};が&color(#00f){最も低い};「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 150 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 12 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(150 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 12));};}; ダメージ}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「初回発動」の場合}; --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/ダメージブースト,48%,nolink); ''ダメージブースト'' &color(#f00){20%}; (上限1,000,000) -|warning:&color(#90f){条件分岐:「4回目発動」の場合}; --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/氷竜超克,48%,nolink); ''氷竜超克'' &color(#f00){+1}; (MAX:1 180秒) }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] 晶閃 最も物理防御力が低い敵に物理大ダメージを与え、自分のTPを中回復する。 【氷竜超克】状態でない場合、さらにその敵に物理大ダメージを与える。 【氷竜超克】状態の場合、さらに前方の敵に物理大ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 37.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(37.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3));};}; ダメージ}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/氷竜超克,48%,nolink);氷竜超克】状態」の場合}; --前方「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 37.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(37.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3));};}; ダメージ}; -|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; --目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 37.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(37.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3));};}; ダメージ}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル2] 闇氷の竜気 自分の物理攻撃力を大アップ、TPを中回復する。 発動するたびに、最大3回まで効果量が増加する。 【氷竜超克】状態の場合の初回発動時、さらに加算行動速度を大アップし、物理追撃状態にする。 追撃状態中、敵に通常攻撃またはスキルでダメージを与えた時、追加のダメージが発生する。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * 発動回数(3回まで) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(25 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){250}; * 発動回数(3回まで) --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/氷竜超克,48%,nolink);氷竜超克】状態での初回発動」の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度加算'' 50% &ref(icon/abnormal/物理追撃,48%,nolink); ''物理追撃'' (180秒) }} // Sp1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [Sp1] 真・覚醒 【飛行】自分を飛行状態にする。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 ''飛行状態'' &ref(icon/abnormal/沈黙,48%,nolink); ''沈黙'' (1.6秒) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] クロスドシークエンス バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップする。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; }; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] クロスドファング 前方の敵に物理大ダメージを2回与え、最も物理防御力が低い敵に物理特大ダメージを与える。初回発動時、さらに自分のダメージブーストを中アップする。4回目発動時、さらに自分を【氷竜超克】状態にする。 #hr -前方の「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; -&color(#b50){物理防御力};が&color(#00f){最も低い};「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 150 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 12 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(150 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 12));};}; ダメージ}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「初回発動」の場合}; --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/ダメージブースト,48%,nolink); ''ダメージブースト'' &color(#f00){20%}; (上限1,000,000) -|warning:&color(#90f){条件分岐:「4回目発動」の場合}; --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/氷竜超克,48%,nolink); ''氷竜超克'' &color(#f00){+1}; (MAX:1 180秒) }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] 晶閃 最も物理防御力が低い敵に物理大ダメージを与え、自分のTPを中回復する。 【氷竜超克】状態でない場合、さらにその敵に物理大ダメージを与える。 【氷竜超克】状態の場合、さらに前方の敵に物理大ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 37.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(37.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3));};}; ダメージ}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/氷竜超克,48%,nolink);氷竜超克】状態」の場合}; --前方「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 37.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(37.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3));};}; ダメージ}; -|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; --目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 37.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(37.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3));};}; ダメージ}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル2] 闇氷の竜気 自分の物理攻撃力を大アップ、TPを中回復する。 発動するたびに、最大3回まで効果量が増加する。 【氷竜超克】状態の場合の初回発動時、さらに加算行動速度を大アップし、物理追撃状態にする。 追撃状態中、敵に通常攻撃またはスキルでダメージを与えた時、追加のダメージが発生する。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * 発動回数(3回まで) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(25 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){250}; * 発動回数(3回まで) --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/氷竜超克,48%,nolink);氷竜超克】状態での初回発動」の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度加算'' 50% &ref(icon/abnormal/物理追撃,48%,nolink); ''物理追撃'' (180秒) }} // Sp1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [Sp1] 真・覚醒 【飛行】自分を飛行状態にする。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 ''飛行状態'' &ref(icon/abnormal/沈黙,48%,nolink); ''沈黙'' (1.6秒) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] クロスドシークエンス バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップする。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; }; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
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